FreeCAD 笔记-部件设计

作者:vkvi 来源:ITPOW(原创) 日期:2023-2-18

第一步、Workbench

选择:Part Design

第二步、Task

Start Part -> Create body -> Create sketch,选择坐标后,Workbench 自动切换为 Sketcher,出现形状工具栏。

第三步、画形状、加约束

比如画一个矩形。

选择一条横向的线,按 L,设定宽度,值的位置可拖动,双击值可修改。

选择一条竖向的线,按 I,设定高度,值的位置可拖动,双击值可修改

按住 Ctrl 选择横向两个点 + 竖坐标线,按 S,添加坐标对称约束。

按住 Ctrl 选择竖向两个点 + 横坐标线,按 S,添加坐标对称约束。

可以看到 Task 框中,不存在未约束的问题(此时图形线条为绿色),点击 Close,这个 2D 就设计好了。

约束

为什么要建约束?建约束的原则是什么?

建约束是为了明确设计,原则就是位置、大小、角度要确定下来,很多情况下,可以通过不同的约束来实现,选哪些约束,看个人方便。

第四步、生成 3D

在 Task 中,点击 Pad,设定厚度,3D 模型就出来了。

Pad

第五步、要改?

要入 Model 视图,展开 Body -> Pad -> Sketch,双击 Sketch

我们可以看到,这是一个层级关系:Pad 是在 Sketch 基础上完成的。

另外说一下,显示/隐藏切换:Model 视图中,选中对应项,按空格键,隐藏的是灰色。

第六步、在矩形中加一个圆?

在矩形中画一个圆,需要 3 个约束。

半径约束,没什么好说的,设置半径尺寸。

距离矩形的横向距离:Ctrl 选择圆心矩形某个点,按 L

距离矩形的纵向距离:Ctrl 选择圆心矩形某个点,按 I

第七步、在 Pad 基础上继续加工?

第六步说的是在之前的 Sketch 之上的完善,而这里说的是 Pad 完成之后,已经形成一个立体之后,在某个立体面上进行加工

在 3D 视图中,选中某个面(其实也可以选择某条线、某个点),然后在 Task 中 Create sketch,后面操作跟前面一样了。

下图是增加了一个 Pad,一个 Pocket 之后的结构:

继续加工

第八步、Pad 之后不想 Pad,要删除?Pad 不成功?

1、按 Delete 键删除。删不掉?请注意 Workbench 需为 Part Design

2、Pad 时提示:Result has multiple solids. This is not supported at this time.

这个意思就是说有多个实物,比如本来想在矩形上开个孔,现在这个孔画到矩形外面去了。

第九步、同一文件,两个 Part?

默认情况下,文件下面就是 Body,如果要多个 Part,可新建 Part,再在 Part 下建 Body

Part


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